# MiniJuego - FROGVERSE

<details>

<summary>20/10/2025 - <strong>Versión 5.0</strong></summary>

## **FROGVERSE | Versión 5.0**

### **TABLA DE CONTENIDOS**

1. **VISIÓN GENERAL Y NUEVAS ACTUALIZACIONES**
2. **SISTEMA DE DOBLE NIVEL**
3. **SISTEMA DE RECOMPENSAS**
4. **RECLAMAR RECOMPENSAS**
5. **SISTEMA DE ALIMENTACIÓN BASADO EN CUOTAS**
6. **CÁLCULOS Y EJEMPLOS DETALLADOS**
7. **NOTAS, DIRECTRICES Y ESTRATEGIAS**

***

## **1. VISIÓN GENERAL Y NUEVAS ACTUALIZACIONES**

### **1.1 Introducción**

**Frogverse 5.0** es un ecosistema DeFi–GameFi que presenta un **nuevo Sistema de Alimentación Basado en Cuotas**, diseñado para flexibilidad, transparencia y sostenibilidad a largo plazo.

Los jugadores pueden **criar NFTs de rana** y **ganar recompensas basadas en sus niveles y actividad constante**.

> **Nota:** Las recompensas se acumulan y pueden reclamarse cada 30 días (12 ciclos por año).\
> **La tasa de retención** varía según el nivel y **el 100% del capital se reembolsa cuando el NFT expira.**

***

### **1.2 Actualizaciones clave en esta versión**

1. **Alquilar NFTs de rana**
   * Cinco niveles disponibles: *Consorte, Princesa, Príncipe, Reina, Rey.*
2. **Mecanismo de alimentación flexible**
   * Los jugadores pueden alimentar con cualquier cantidad de token — no se requiere un límite fijo.
3. **Sistema de recompensas en USDT basado en cuotas**
   * Las recompensas se desbloquean al alcanzar hitos de cuota en USDT (Mínimo – Objetivo – Máximo).
4. **Cálculo en tiempo real**
   * La tasa de conversión de token a USDT se muestra antes de cada confirmación de alimentación.
5. **Sistema de bonificación por nivel**
   * Las tasas de recompensa se ajustan según los niveles de usuario, garantizando equidad y participación equilibrada.

***

### **1.3 Características principales**

| Característica               | Descripción                                           |
| ---------------------------- | ----------------------------------------------------- |
| **Sistema de alimentación**  | Basado en cuota flexible                              |
| **Cantidad de alimentación** | Sin límite en la cantidad de tokens                   |
| **Verificación de cuota**    | Basado en hitos en USDT: Mínimo / Objetivo / Máximo   |
| **Cálculo en tiempo real**   | Muestra la conversión a USDT antes de la confirmación |
| **Bono por nivel**           | 0% – 5% dependiendo del nivel del jugador             |
| **Zona horaria**             | California, EE. UU. (America/Los\_Angeles)            |

***

### **1.4 Tipos de NFT de rana**

| Tipo de rana | Precio de alquiler | Tokens requeridos            | Cuota diaria     | Bono mensual | Bono por 30 días | XP por alimentación | XP al alquilar |
| ------------ | ------------------ | ---------------------------- | ---------------- | ------------ | ---------------- | ------------------- | -------------- |
| **Consorte** | 50 USDT            | OFC + OHO                    | 8–10–12 USDT     | 4%           | 0.8%             | 4                   | 50             |
| **Princesa** | 120 USDT           | OFC + OHOP                   | 12–15–18 USDT    | 5%           | 1%               | 5                   | 100            |
| **Príncipe** | 450 USDT           | OFT + OFC                    | 28–35–42 USDT    | 7%           | 1.5%             | 6                   | 200            |
| **Reina**    | 900 USDT           | OFC + MTT                    | 56–70–84 USDT    | 9%           | 2%               | 7                   | 300            |
| **Rey**      | 1800 USDT          | OFC + OHO + OHOP + OFT + MTT | 120–150–180 USDT | 11%          | 2.5%             | 10                  | 500            |

***

## **2. SISTEMA DE DOBLE NIVEL**

### **2.1 Visión general**

El sistema de Niveles incluye **dos niveles independientes pero complementarios** diseñados para maximizar la eficiencia y el compromiso del usuario dentro de Frogverse.

#### **Tabla comparativa**

|                      | **Nivel ONFA**                                         | **Nivel Frogverse**                                               |
| -------------------- | ------------------------------------------------------ | ----------------------------------------------------------------- |
| **Base**             | Determinado por los activos totales mantenidos en ONFA | Determinado por la actividad dentro del juego (acumulación de XP) |
| **Punto de inicio**  | Nivel existente (del sistema ONFA heredado)            | Nivel 0 (comienza desde cero)                                     |
| **Cómo aumentar**    | Aumentar las tenencias de activos totales en ONFA      | Alquilar y alimentar ranas dentro del juego                       |
| **Efecto principal** | Tasa de retención al reclamar recompensas              | Bono de nivel (%) al alimentar                                    |
| **Efecto combinado** | Reduce la tasa de retención al reclamar recompensas    | Aumenta el bono al alimentar                                      |
| **Impacto general**  | Cuanto más inviertes y juegas → Mayor ROI              |                                                                   |

***

### **2.2 NIVEL ONFA**

#### **2.2.1 Propósito y significado**

El **Nivel ONFA** se origina en el sistema de cuentas ONFA y determina la **Tasa de retención** (porción retenida) al reclamar recompensas cada 30 días en Frogverse.

* **Mayor nivel → Menor retención → Mayor pago de recompensas**
* El nivel se determina por el valor total de los activos que un usuario posee dentro del ecosistema ONFA (incluyendo Acciones, Ahorros, etc.)

#### **2.2.2 Tasa de retención por nivel ONFA**

| Nivel ONFA | Tasa de retención | Explicación                |
| ---------- | ----------------- | -------------------------- |
| **0–1**    | 10%               | 10% retenido, 90% liberado |
| **2**      | 9%                | 9% retenido, 91% liberado  |
| **3**      | 8%                | 8% retenido, 92% liberado  |
| **4**      | 7%                | 7% retenido, 93% liberado  |
| **5**      | 6%                | 6% retenido, 94% liberado  |
| **6**      | 5%                | 5% retenido, 95% liberado  |
| **7**      | 4%                | 4% retenido, 96% liberado  |
| **8**      | 3%                | 3% retenido, 97% liberado  |
| **9**      | 2%                | 2% retenido, 98% liberado  |
| **10**     | 1%                | 1% retenido, 99% liberado  |

***

### **2.3 NIVEL FROGVERSE**&#x20;

#### **2.3.1 Propósito y significado**

El **Nivel Frogverse** refleja el nivel de actividad del jugador dentro del juego.

Los jugadores comienzan en **Nivel 0** y progresan **ganando Puntos de Experiencia (XP)** a través de acciones de juego.

* Más actividad → Más XP → Nivel más alto.
* Nivel más alto → Mayor **Bono por nivel** al alimentar → **Aumentos en los rendimientos diarios.**

***

#### **2.3.2 Tabla de niveles y bonificaciones**

| Nivel   | Bono por nivel | XP requerido |
| ------- | -------------- | ------------ |
| **0–1** | 0%             | 1,000        |
| **2**   | +1%            | 2,000        |
| **3**   | +1%            | 3,000        |
| **4**   | +1%            | 4,000        |
| **5**   | +2%            | 5,000        |
| **6**   | +2%            | 6,000        |
| **7**   | +2%            | 7,000        |
| **8**   | +3%            | 8,000        |
| **9**   | +3%            | 9,000        |
| **10**  | +5%            | 10,000       |

***

#### **2.3.3 Fuentes de XP**

| Tipo de rana | XP al alquilar | XP por alimentación |
| ------------ | -------------- | ------------------- |
| **Consorte** | +50            | +4                  |
| **Princesa** | +100           | +5                  |
| **Príncipe** | +200           | +6                  |
| **Reina**    | +300           | +7                  |
| **Rey**      | +500           | +10                 |

**Formas de ganar XP más rápido:**

* Alquilar ranas de nivel superior (Rey, Reina, Príncipe)
* Alimentar regularmente para construir un crecimiento consistente de XP
* Combinar múltiples actividades para alcanzar hitos de XP de forma eficiente

***

#### **2.3.4 Beneficios de niveles superiores**

| Beneficio                             | Efecto                                                                                    |
| ------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Bono por nivel**                    | Aumenta el porcentaje de recompensa al alimentar                                          |
| **Reducción de la tasa de retención** | Recibir más al reclamar recompensas                                                       |
| **Títulos de prestigio**              | Refleja el estatus y la reputación en la comunidad Frogverse                              |
| **Aceleración de XP**                 | Los jugadores de nivel más alto pueden disfrutar multiplicadores de XP basados en eventos |

***

### **2.4 Combinando los dos sistemas de niveles**

#### **2.4.1 Cómo funciona**

Al participar en Frogverse, **Nivel ONFA** y **Nivel Frogverse** operan **simultáneamente** para definir el rendimiento global:

* **Nivel ONFA** → Determina **Tasa de retención** al reclamar recompensas
* **Nivel Frogverse** → Determina **Bono por nivel** al alimentar

> **Nota:**\
> Estas dos métricas no se suman directamente pero influyen conjuntamente en tu **ROI (Retorno de la Inversión)**.

* Mayor Nivel ONFA → Más retención de recompensas liberada
* Mayor Nivel Frogverse → Más ingresos diarios por alimentación

***

#### **2.4.2 Escenarios de ejemplo**

**Jugador A (Principiante):**

* Nivel ONFA = 0 → Retención = 10%
* Nivel Frogverse = 3 → Bono de nivel = +1%\
  → Gana +1% por alimentación pero se retiene el 10% del total de recompensas al reclamar.

**Jugador B (Experimentado):**

* Nivel ONFA = 7 → Retención = 4%
* Nivel Frogverse = 7 → Bono de nivel = +2%\
  → Gana +2% por alimentación y solo se retiene el 4% al reclamar.

**Conclusión:**

* Mayor Nivel ONFA → Menor retención al reclamar cada 30 días.
* Mayor Nivel Frogverse → Mayor potencial de ganancias diarias.
* Ambos altos → ROI optimizado y rentabilidad a nivel del sistema.

***

## **3. SISTEMA DE RECOMPENSAS**

```
Recompensa total = Capital + Bono mensual + Bono por nivel + Bono por 30 días
```

### **3.1 Desglose del cálculo**

**Capital:**

* El **valor real en USDT recibido** después de la conversión de tokens.
* Si esta cantidad **excede la cuota máxima (quota\_max)**, el exceso **no será contado**.

**Ejemplo:** Alimentando a una **Rana Princesa** con **16 USDT** → **Capital contado: 16 USDT**

| Tipo de rana | Bono mensual | Bono por nivel               | Bono por 30 días | Condición para el Bono por 30 Días                                                 |
| ------------ | ------------ | ---------------------------- | ---------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| **Consorte** | 4%           | 0–5% (dependiendo del nivel) | 0.8%             | Alcanzar la cuota objetivo y mantener la alimentación durante 30 días consecutivos |
| **Princesa** | 5%           | 0–5% (dependiendo del nivel) | 1%               | Alcanzar la cuota objetivo y mantener la alimentación durante 30 días consecutivos |
| **Príncipe** | 7%           | 0–5% (dependiendo del nivel) | 1.5%             | Alcanzar la cuota objetivo y mantener la alimentación durante 30 días consecutivos |
| **Reina**    | 9%           | 0–5% (dependiendo del nivel) | 2%               | Alcanzar la cuota objetivo y mantener la alimentación durante 30 días consecutivos |
| **Rey**      | 11%          | 0–5% (dependiendo del nivel) | 2.5%             | Alcanzar la cuota objetivo y mantener la alimentación durante 30 días consecutivos |

***

### **3.2 Cálculos de ejemplo**

#### **Ejemplo 1 – Consorte (Nivel 10)**

Alimenta **10 USDT/día** durante **30 días**, alcanzando la cuota objetivo.

* **Capital:** 10 × 30 = 300.00 USDT
* **Bono mensual (4%):** 300 × 4% = 12.00 USDT
* **Bono por nivel (Nivel 10 = +5%):** 300 × 5% = 15.00 USDT
* **Bono por 30 días (0.8%):** 300 × 0.8% = 2.40 USDT

→ **Total:** **300 + 12 + 15 + 2.4 = 329.40 USDT**

***

#### **Ejemplo 2 – Princesa (Nivel 10)**

Alimenta **15.5 USDT/día** durante **30 días**, alcanzando la cuota objetivo.

* **Capital:** 15.5 × 30 = 465.00 USDT
* **Bono mensual (5%):** 465 × 5% = 23.25 USDT
* **Bono por nivel (Nivel 10 = +5%):** 465 × 5% = 23.25 USDT
* **Bono por 30 días (1%):** 465 × 1% = 4.65 USDT

→ **Total:** **465 + 23.25 + 23.25 + 4.65 = 516.15 USDT**

### **4. RECLAMACIÓN DE RECOMPENSAS**

#### Ciclo de 30 días

* Las recompensas pueden reclamarse **cada 30 días**
* **12 ciclos por año**
* **La tasa de retención** se aplica según el **Nivel ONFA**
* **100% de las recompensas retenidas** serán **liberadas una vez que el NFT expire**

```
Pago = Recompensas totales × (100% - Tasa de retención)
```

**Ejemplo:**

Nivel 5 → Tasa de retención: 7%\
Recompensas totales: 1,000 USDT → Pago real: 930 USDT

***

### **5. SISTEMA DE ALIMENTACIÓN BASADO EN CUOTAS**

#### **5.1 Resumen del sistema de cuotas**

Cada tipo de rana tiene **tres umbrales de cuota**:

1. **Cuota mínima (Min)**
   * El **cantidad mínima requerida** de alimentación
   * **Por debajo de este nivel:** la alimentación es **rechazada**
   * **Ejemplo:** La Rana Princesa requiere al menos 12 USDT
2. **Cuota objetivo**
   * El **umbral** para calificar para **bono de racha (bono por actividad continua)**
   * **Al alcanzar este nivel:** elegible para **bono por 30 días**
   * **Ejemplo:** La Rana Princesa necesita 15 USDT para calificar para el bono de racha
3. **Cuota máxima (Max)**
   * El **cantidad máxima** de alimentación contabilizada para recompensas
   * **Por encima de este nivel:** las recompensas se limitan a **la cuota máxima**
   * **Ejemplo:** La cuota máxima de la Rana Princesa es 18 USDT

***

#### **5.2 Reglas de aplicación**

| Caso                                  | Manejo                                                                      |
| ------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------- |
| `net_usdt < quota_min`                | ❌ **Rechazado** — “Por debajo de la cuota mínima”                           |
| `quota_min ≤ net_usdt < quota_target` | ✅ **Alimentación válida** — Recompensa calculada, **sin bono de racha**     |
| `quota_target ≤ net_usdt ≤ quota_max` | ✅ **Alimentación válida** — Recompensa calculada, **incluye bono de racha** |
| `net_usdt > quota_max`                | ⚠️ **Aceptado** — Recompensa limitada a **el valor de la cuota máxima**     |

***

#### **5.3 Directrices de alimentación**

**⚠️ Notas importantes**

**Ejemplo — Consorte (Phò Mã)**

* Composición de tokens: **OHO + OFC**\
  → OFC 30% = 3.15 USDT → 0.126 OFC\
  → OHO 70% = 7.35 USDT → 3,675 OHO
* **Alimentación:** 3,675 OHO + 0.126 OFC
* **Valor neto:** 10.5 USDT/día
* **Estado de la cuota:** Objetivo (elegible para el bono de racha)
* **Recompensas:**\
  10.5 + 4% mensual (0.42) + bono por nivel + 0.8% de racha (0.084)

***

**Ejemplo — Princesa**

* Composición de tokens: **OHOP + OFC**\
  → OFC 30% = 4.57 USDT → 0.18 OFC\
  → OHOP 70% = 10.68 USDT → 26.69 OHOP
* **Alimentación:** 26.687 OHOP + 0.183 OFC
* **Valor neto:** 15.25 USDT/día
* **Estado de la cuota:** Objetivo (elegible para el bono de racha)
* **Recompensas:**\
  15.25 + 5% mensual (0.7625) + bono por nivel + 1% de racha (0.1525)

***

#### **Paso 1: Accede a la Granja de Ranas**

1. Ve a **mini-juego FROGVERSE** → **Mis Ranas**
2. Desplázate y selecciona la Rana que deseas alimentar
3. Haz clic **“Alimentar”** para abrir la **página de la Granja de Ranas**

<figure><img src="https://3626087487-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2NWobO6Jak83oz8mMM9k%2Fuploads%2FYWbDupBBrRiCJE3ZODHt%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=a827dc51-ecc1-4ef4-8ae2-fb0f89a201db" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### **Paso 2: Revisa la información de la cuota**

La información mostrada incluye:

* **Cuotas diarias:** Mínimo / Objetivo / Máximo (USDT)
* **Tokens requeridos:** Lista de tokens y proporciones
* **Nivel actual:** Nivel y tasa de recompensa correspondiente

<figure><img src="https://3626087487-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2NWobO6Jak83oz8mMM9k%2Fuploads%2F57iH7SaU1LfcYcBVTQcZ%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=131e2be8-c590-44f2-9967-bf2708fa171c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### **Paso 3: Introduce las cantidades de tokens**

1. Ingresa la **cantidad para cada token**
2. El sistema **calculará automáticamente el valor neto en USDT**

<figure><img src="https://3626087487-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2NWobO6Jak83oz8mMM9k%2Fuploads%2FP6cXARoExqjgoR9f5jlH%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=9c768f9c-8128-4b4e-93bb-c107140bf2fc" alt="" width="246"><figcaption></figcaption></figure>

También puedes usar los botones de selección rápida **MIN / OBJETIVO / MÁX**.\
Verifica el indicador de estado de cuota:

* 🟢 **Válido:** En cuota máxima
* 🟡 **Objetivo:** En cuota objetivo (elegible para bono de racha)
* 🔴 **Inválido:** Por debajo de la cuota mínima

<figure><img src="https://3626087487-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2NWobO6Jak83oz8mMM9k%2Fuploads%2FvFGxt0WZWpF0Aqrcrc0L%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=eb0470f5-bff7-4bf9-ad09-68e773c43d8c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### **Paso 4: Confirmar alimentación**

Haz clic **“Confirmar”** para ejecutar el proceso.\
El sistema automáticamente:

* Intercambia tokens → USDT
* Calcula tarifas y deslizamiento
* Valida la cuota
* Actualiza el saldo de recompensas
* Aumenta XP y Nivel

<figure><img src="https://3626087487-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2NWobO6Jak83oz8mMM9k%2Fuploads%2FQbzmbSvNrgdupHTPLuwY%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=c0b8cb3c-6eb0-486c-8bb0-fd63eaf6da6a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

### **6. CÁLCULOS Y EJEMPLOS**

* **Alimentación del Consorte:** 10 USDT/día → **329.4 USDT/mes**
* **Alimentación de la Princesa:** 15.5 USDT/día → **516.15 USDT/mes**
* **Alimentación del Rey:** 150 USDT/día → **Aprox. 18.5% ROI/mes**

***

### 7. NOTAS, GUÍAS Y ESTRATEGIAS

#### 7.1 Preguntas frecuentes – FAQ

**P: ¿Puedo alimentar a mi rana con cualquier cantidad de token?**\
**R:** Sí. Puedes ingresar cualquier cantidad siempre que cumpla la cuota mínima.

**P: ¿Cómo funciona el sistema de cuotas?**\
**R:** Hay tres niveles de cuota: Mínimo (requerido), Objetivo (elegible para el bono de racha) y Máximo (límite de recompensa).

**P: ¿Puedo previsualizar el valor en USDT antes de alimentar?**\
**R:** Sí. El sistema muestra una estimación en tiempo real del valor neto en USDT mientras ingresas las cantidades de tokens.

**P: ¿Cómo se calculan el deslizamiento y las tarifas de intercambio?**\
**R:** El sistema los calcula y muestra automáticamente en la sección de estimación.\
USDT neto = Total USDT – Deslizamiento – Tarifas de transacción.

**P: ¿Cuáles son las condiciones para el Bono por 30 Días?**\
**R:** Dos condiciones: mantener 30 días consecutivos de alimentación y alcanzar la cuota Objetivo en cada uno de esos días.

**P: ¿Puedo alimentar a mi rana varias veces al día?**\
**R:** No. Cada rana solo puede ser alimentada una vez al día.

**P: ¿Qué pasa si me pierdo un día de alimentación?**\
**R:** La racha se reiniciará a cero. Puedes continuar alimentando normalmente, pero perderás la elegibilidad para el Bono por 30 Días en ese ciclo.

#### 7.2 Errores comunes

**“Por debajo de la cuota mínima”**\
Causa: El USDT neto es menor que la cuota mínima.\
Solución: Aumenta la cantidad de tokens para cumplir la cuota mínima.

**“Saldo insuficiente”**\
Causa: No hay suficientes tokens en la billetera.\
Solución: Deposita más tokens en tu billetera.

**“Ya alimentado hoy” o “¡Alimentado hoy!”**\
Causa: La rana ya ha sido alimentada en el día.\
Solución: Espera hasta el día siguiente para alimentar nuevamente.

#### 7.3 Estrategias de juego

**Para principiantes**

1. Comienza con la Rana Consorte (50 USDT) como opción de entrada.
2. Alimenta en la cuota Objetivo para ganar el bono de racha.
3. Concéntrate en subir de nivel para aumentar las recompensas por bono.
4. Mantén una racha de alimentación consistente sin días perdidos.
5. Una vez familiarizado, mejora a la Rana Princesa (120 USDT) para obtener mayores rendimientos.

**Para jugadores experimentados**

1. Invierte en la Rana Rey para lograr el ROI más alto.
2. Mantén un portafolio equilibrado entre múltiples tipos de ranas.
3. Alimenta cuando los precios de los tokens estén bajos para optimizar costos.
4. Sigue alimentando en la cuota Objetivo para mantener los bonos de racha.

**Optimización de beneficios**

1. Sube de nivel rápidamente para desbloquear tasas de bonificación más altas.
2. Mantén 30 días consecutivos de alimentación para asegurar el Bono por 30 Días.
3. Siempre apunta a la cuota Objetivo en lugar del Mínimo.
4. Monitorea las tendencias del mercado de tokens para elegir los momentos de alimentación más rentables.

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