MiniJuego - FROGVERSE

20/10/2025 - Versión 5.0

FROGVERSE | Versión 5.0

TABLA DE CONTENIDOS

  1. VISIÓN GENERAL Y NUEVAS ACTUALIZACIONES

  2. SISTEMA DE DOBLE NIVEL

  3. SISTEMA DE RECOMPENSAS

  4. RECLAMAR RECOMPENSAS

  5. SISTEMA DE ALIMENTACIÓN BASADO EN CUOTAS

  6. CÁLCULOS Y EJEMPLOS DETALLADOS

  7. NOTAS, DIRECTRICES Y ESTRATEGIAS


1. VISIÓN GENERAL Y NUEVAS ACTUALIZACIONES

1.1 Introducción

Frogverse 5.0 es un ecosistema DeFi–GameFi que presenta un nuevo Sistema de Alimentación Basado en Cuotas, diseñado para flexibilidad, transparencia y sostenibilidad a largo plazo.

Los jugadores pueden criar NFTs de rana y ganar recompensas basadas en sus niveles y actividad constante.

Nota: Las recompensas se acumulan y pueden reclamarse cada 30 días (12 ciclos por año). La tasa de retención varía según el nivel y el 100% del capital se reembolsa cuando el NFT expira.


1.2 Actualizaciones clave en esta versión

  1. Alquilar NFTs de rana

    • Cinco niveles disponibles: Consorte, Princesa, Príncipe, Reina, Rey.

  2. Mecanismo de alimentación flexible

    • Los jugadores pueden alimentar con cualquier cantidad de token — no se requiere un límite fijo.

  3. Sistema de recompensas en USDT basado en cuotas

    • Las recompensas se desbloquean al alcanzar hitos de cuota en USDT (Mínimo – Objetivo – Máximo).

  4. Cálculo en tiempo real

    • La tasa de conversión de token a USDT se muestra antes de cada confirmación de alimentación.

  5. Sistema de bonificación por nivel

    • Las tasas de recompensa se ajustan según los niveles de usuario, garantizando equidad y participación equilibrada.


1.3 Características principales

Característica
Descripción

Sistema de alimentación

Basado en cuota flexible

Cantidad de alimentación

Sin límite en la cantidad de tokens

Verificación de cuota

Basado en hitos en USDT: Mínimo / Objetivo / Máximo

Cálculo en tiempo real

Muestra la conversión a USDT antes de la confirmación

Bono por nivel

0% – 5% dependiendo del nivel del jugador

Zona horaria

California, EE. UU. (America/Los_Angeles)


1.4 Tipos de NFT de rana

Tipo de rana
Precio de alquiler
Tokens requeridos
Cuota diaria
Bono mensual
Bono por 30 días
XP por alimentación
XP al alquilar

Consorte

50 USDT

OFC + OHO

8–10–12 USDT

4%

0.8%

4

50

Princesa

120 USDT

OFC + OHOP

12–15–18 USDT

5%

1%

5

100

Príncipe

450 USDT

OFT + OFC

28–35–42 USDT

7%

1.5%

6

200

Reina

900 USDT

OFC + MTT

56–70–84 USDT

9%

2%

7

300

Rey

1800 USDT

OFC + OHO + OHOP + OFT + MTT

120–150–180 USDT

11%

2.5%

10

500


2. SISTEMA DE DOBLE NIVEL

2.1 Visión general

El sistema de Niveles incluye dos niveles independientes pero complementarios diseñados para maximizar la eficiencia y el compromiso del usuario dentro de Frogverse.

Tabla comparativa

Nivel ONFA

Nivel Frogverse

Base

Determinado por los activos totales mantenidos en ONFA

Determinado por la actividad dentro del juego (acumulación de XP)

Punto de inicio

Nivel existente (del sistema ONFA heredado)

Nivel 0 (comienza desde cero)

Cómo aumentar

Aumentar las tenencias de activos totales en ONFA

Alquilar y alimentar ranas dentro del juego

Efecto principal

Tasa de retención al reclamar recompensas

Bono de nivel (%) al alimentar

Efecto combinado

Reduce la tasa de retención al reclamar recompensas

Aumenta el bono al alimentar

Impacto general

Cuanto más inviertes y juegas → Mayor ROI


2.2 NIVEL ONFA

2.2.1 Propósito y significado

El Nivel ONFA se origina en el sistema de cuentas ONFA y determina la Tasa de retención (porción retenida) al reclamar recompensas cada 30 días en Frogverse.

  • Mayor nivel → Menor retención → Mayor pago de recompensas

  • El nivel se determina por el valor total de los activos que un usuario posee dentro del ecosistema ONFA (incluyendo Acciones, Ahorros, etc.)

2.2.2 Tasa de retención por nivel ONFA

Nivel ONFA
Tasa de retención
Explicación

0–1

10%

10% retenido, 90% liberado

2

9%

9% retenido, 91% liberado

3

8%

8% retenido, 92% liberado

4

7%

7% retenido, 93% liberado

5

6%

6% retenido, 94% liberado

6

5%

5% retenido, 95% liberado

7

4%

4% retenido, 96% liberado

8

3%

3% retenido, 97% liberado

9

2%

2% retenido, 98% liberado

10

1%

1% retenido, 99% liberado


2.3 NIVEL FROGVERSE

2.3.1 Propósito y significado

El Nivel Frogverse refleja el nivel de actividad del jugador dentro del juego.

Los jugadores comienzan en Nivel 0 y progresan ganando Puntos de Experiencia (XP) a través de acciones de juego.

  • Más actividad → Más XP → Nivel más alto.

  • Nivel más alto → Mayor Bono por nivel al alimentar → Aumentos en los rendimientos diarios.


2.3.2 Tabla de niveles y bonificaciones

Nivel
Bono por nivel
XP requerido

0–1

0%

1,000

2

+1%

2,000

3

+1%

3,000

4

+1%

4,000

5

+2%

5,000

6

+2%

6,000

7

+2%

7,000

8

+3%

8,000

9

+3%

9,000

10

+5%

10,000


2.3.3 Fuentes de XP

Tipo de rana
XP al alquilar
XP por alimentación

Consorte

+50

+4

Princesa

+100

+5

Príncipe

+200

+6

Reina

+300

+7

Rey

+500

+10

Formas de ganar XP más rápido:

  • Alquilar ranas de nivel superior (Rey, Reina, Príncipe)

  • Alimentar regularmente para construir un crecimiento consistente de XP

  • Combinar múltiples actividades para alcanzar hitos de XP de forma eficiente


2.3.4 Beneficios de niveles superiores

Beneficio
Efecto

Bono por nivel

Aumenta el porcentaje de recompensa al alimentar

Reducción de la tasa de retención

Recibir más al reclamar recompensas

Títulos de prestigio

Refleja el estatus y la reputación en la comunidad Frogverse

Aceleración de XP

Los jugadores de nivel más alto pueden disfrutar multiplicadores de XP basados en eventos


2.4 Combinando los dos sistemas de niveles

2.4.1 Cómo funciona

Al participar en Frogverse, Nivel ONFA y Nivel Frogverse operan simultáneamente para definir el rendimiento global:

  • Nivel ONFA → Determina Tasa de retención al reclamar recompensas

  • Nivel Frogverse → Determina Bono por nivel al alimentar

Nota: Estas dos métricas no se suman directamente pero influyen conjuntamente en tu ROI (Retorno de la Inversión).

  • Mayor Nivel ONFA → Más retención de recompensas liberada

  • Mayor Nivel Frogverse → Más ingresos diarios por alimentación


2.4.2 Escenarios de ejemplo

Jugador A (Principiante):

  • Nivel ONFA = 0 → Retención = 10%

  • Nivel Frogverse = 3 → Bono de nivel = +1% → Gana +1% por alimentación pero se retiene el 10% del total de recompensas al reclamar.

Jugador B (Experimentado):

  • Nivel ONFA = 7 → Retención = 4%

  • Nivel Frogverse = 7 → Bono de nivel = +2% → Gana +2% por alimentación y solo se retiene el 4% al reclamar.

Conclusión:

  • Mayor Nivel ONFA → Menor retención al reclamar cada 30 días.

  • Mayor Nivel Frogverse → Mayor potencial de ganancias diarias.

  • Ambos altos → ROI optimizado y rentabilidad a nivel del sistema.


3. SISTEMA DE RECOMPENSAS

Recompensa total = Capital + Bono mensual + Bono por nivel + Bono por 30 días

3.1 Desglose del cálculo

Capital:

  • El valor real en USDT recibido después de la conversión de tokens.

  • Si esta cantidad excede la cuota máxima (quota_max), el exceso no será contado.

Ejemplo: Alimentando a una Rana Princesa con 16 USDTCapital contado: 16 USDT

Tipo de rana
Bono mensual
Bono por nivel
Bono por 30 días
Condición para el Bono por 30 Días

Consorte

4%

0–5% (dependiendo del nivel)

0.8%

Alcanzar la cuota objetivo y mantener la alimentación durante 30 días consecutivos

Princesa

5%

0–5% (dependiendo del nivel)

1%

Alcanzar la cuota objetivo y mantener la alimentación durante 30 días consecutivos

Príncipe

7%

0–5% (dependiendo del nivel)

1.5%

Alcanzar la cuota objetivo y mantener la alimentación durante 30 días consecutivos

Reina

9%

0–5% (dependiendo del nivel)

2%

Alcanzar la cuota objetivo y mantener la alimentación durante 30 días consecutivos

Rey

11%

0–5% (dependiendo del nivel)

2.5%

Alcanzar la cuota objetivo y mantener la alimentación durante 30 días consecutivos


3.2 Cálculos de ejemplo

Ejemplo 1 – Consorte (Nivel 10)

Alimenta 10 USDT/día durante 30 días, alcanzando la cuota objetivo.

  • Capital: 10 × 30 = 300.00 USDT

  • Bono mensual (4%): 300 × 4% = 12.00 USDT

  • Bono por nivel (Nivel 10 = +5%): 300 × 5% = 15.00 USDT

  • Bono por 30 días (0.8%): 300 × 0.8% = 2.40 USDT

Total: 300 + 12 + 15 + 2.4 = 329.40 USDT


Ejemplo 2 – Princesa (Nivel 10)

Alimenta 15.5 USDT/día durante 30 días, alcanzando la cuota objetivo.

  • Capital: 15.5 × 30 = 465.00 USDT

  • Bono mensual (5%): 465 × 5% = 23.25 USDT

  • Bono por nivel (Nivel 10 = +5%): 465 × 5% = 23.25 USDT

  • Bono por 30 días (1%): 465 × 1% = 4.65 USDT

Total: 465 + 23.25 + 23.25 + 4.65 = 516.15 USDT

4. RECLAMACIÓN DE RECOMPENSAS

Ciclo de 30 días

  • Las recompensas pueden reclamarse cada 30 días

  • 12 ciclos por año

  • La tasa de retención se aplica según el Nivel ONFA

  • 100% de las recompensas retenidas serán liberadas una vez que el NFT expire

Pago = Recompensas totales × (100% - Tasa de retención)

Ejemplo:

Nivel 5 → Tasa de retención: 7% Recompensas totales: 1,000 USDT → Pago real: 930 USDT


5. SISTEMA DE ALIMENTACIÓN BASADO EN CUOTAS

5.1 Resumen del sistema de cuotas

Cada tipo de rana tiene tres umbrales de cuota:

  1. Cuota mínima (Min)

    • El cantidad mínima requerida de alimentación

    • Por debajo de este nivel: la alimentación es rechazada

    • Ejemplo: La Rana Princesa requiere al menos 12 USDT

  2. Cuota objetivo

    • El umbral para calificar para bono de racha (bono por actividad continua)

    • Al alcanzar este nivel: elegible para bono por 30 días

    • Ejemplo: La Rana Princesa necesita 15 USDT para calificar para el bono de racha

  3. Cuota máxima (Max)

    • El cantidad máxima de alimentación contabilizada para recompensas

    • Por encima de este nivel: las recompensas se limitan a la cuota máxima

    • Ejemplo: La cuota máxima de la Rana Princesa es 18 USDT


5.2 Reglas de aplicación

Caso
Manejo

net_usdt < quota_min

Rechazado — “Por debajo de la cuota mínima”

quota_min ≤ net_usdt < quota_target

Alimentación válida — Recompensa calculada, sin bono de racha

quota_target ≤ net_usdt ≤ quota_max

Alimentación válida — Recompensa calculada, incluye bono de racha

net_usdt > quota_max

⚠️ Aceptado — Recompensa limitada a el valor de la cuota máxima


5.3 Directrices de alimentación

⚠️ Notas importantes

Ejemplo — Consorte (Phò Mã)

  • Composición de tokens: OHO + OFC → OFC 30% = 3.15 USDT → 0.126 OFC → OHO 70% = 7.35 USDT → 3,675 OHO

  • Alimentación: 3,675 OHO + 0.126 OFC

  • Valor neto: 10.5 USDT/día

  • Estado de la cuota: Objetivo (elegible para el bono de racha)

  • Recompensas: 10.5 + 4% mensual (0.42) + bono por nivel + 0.8% de racha (0.084)


Ejemplo — Princesa

  • Composición de tokens: OHOP + OFC → OFC 30% = 4.57 USDT → 0.18 OFC → OHOP 70% = 10.68 USDT → 26.69 OHOP

  • Alimentación: 26.687 OHOP + 0.183 OFC

  • Valor neto: 15.25 USDT/día

  • Estado de la cuota: Objetivo (elegible para el bono de racha)

  • Recompensas: 15.25 + 5% mensual (0.7625) + bono por nivel + 1% de racha (0.1525)


Paso 1: Accede a la Granja de Ranas

  1. Ve a mini-juego FROGVERSEMis Ranas

  2. Desplázate y selecciona la Rana que deseas alimentar

  3. Haz clic “Alimentar” para abrir la página de la Granja de Ranas


Paso 2: Revisa la información de la cuota

La información mostrada incluye:

  • Cuotas diarias: Mínimo / Objetivo / Máximo (USDT)

  • Tokens requeridos: Lista de tokens y proporciones

  • Nivel actual: Nivel y tasa de recompensa correspondiente


Paso 3: Introduce las cantidades de tokens

  1. Ingresa la cantidad para cada token

  2. El sistema calculará automáticamente el valor neto en USDT

También puedes usar los botones de selección rápida MIN / OBJETIVO / MÁX. Verifica el indicador de estado de cuota:

  • 🟢 Válido: En cuota máxima

  • 🟡 Objetivo: En cuota objetivo (elegible para bono de racha)

  • 🔴 Inválido: Por debajo de la cuota mínima


Paso 4: Confirmar alimentación

Haz clic “Confirmar” para ejecutar el proceso. El sistema automáticamente:

  • Intercambia tokens → USDT

  • Calcula tarifas y deslizamiento

  • Valida la cuota

  • Actualiza el saldo de recompensas

  • Aumenta XP y Nivel


6. CÁLCULOS Y EJEMPLOS

  • Alimentación del Consorte: 10 USDT/día → 329.4 USDT/mes

  • Alimentación de la Princesa: 15.5 USDT/día → 516.15 USDT/mes

  • Alimentación del Rey: 150 USDT/día → Aprox. 18.5% ROI/mes


7. NOTAS, GUÍAS Y ESTRATEGIAS

7.1 Preguntas frecuentes – FAQ

P: ¿Puedo alimentar a mi rana con cualquier cantidad de token? R: Sí. Puedes ingresar cualquier cantidad siempre que cumpla la cuota mínima.

P: ¿Cómo funciona el sistema de cuotas? R: Hay tres niveles de cuota: Mínimo (requerido), Objetivo (elegible para el bono de racha) y Máximo (límite de recompensa).

P: ¿Puedo previsualizar el valor en USDT antes de alimentar? R: Sí. El sistema muestra una estimación en tiempo real del valor neto en USDT mientras ingresas las cantidades de tokens.

P: ¿Cómo se calculan el deslizamiento y las tarifas de intercambio? R: El sistema los calcula y muestra automáticamente en la sección de estimación. USDT neto = Total USDT – Deslizamiento – Tarifas de transacción.

P: ¿Cuáles son las condiciones para el Bono por 30 Días? R: Dos condiciones: mantener 30 días consecutivos de alimentación y alcanzar la cuota Objetivo en cada uno de esos días.

P: ¿Puedo alimentar a mi rana varias veces al día? R: No. Cada rana solo puede ser alimentada una vez al día.

P: ¿Qué pasa si me pierdo un día de alimentación? R: La racha se reiniciará a cero. Puedes continuar alimentando normalmente, pero perderás la elegibilidad para el Bono por 30 Días en ese ciclo.

7.2 Errores comunes

“Por debajo de la cuota mínima” Causa: El USDT neto es menor que la cuota mínima. Solución: Aumenta la cantidad de tokens para cumplir la cuota mínima.

“Saldo insuficiente” Causa: No hay suficientes tokens en la billetera. Solución: Deposita más tokens en tu billetera.

“Ya alimentado hoy” o “¡Alimentado hoy!” Causa: La rana ya ha sido alimentada en el día. Solución: Espera hasta el día siguiente para alimentar nuevamente.

7.3 Estrategias de juego

Para principiantes

  1. Comienza con la Rana Consorte (50 USDT) como opción de entrada.

  2. Alimenta en la cuota Objetivo para ganar el bono de racha.

  3. Concéntrate en subir de nivel para aumentar las recompensas por bono.

  4. Mantén una racha de alimentación consistente sin días perdidos.

  5. Una vez familiarizado, mejora a la Rana Princesa (120 USDT) para obtener mayores rendimientos.

Para jugadores experimentados

  1. Invierte en la Rana Rey para lograr el ROI más alto.

  2. Mantén un portafolio equilibrado entre múltiples tipos de ranas.

  3. Alimenta cuando los precios de los tokens estén bajos para optimizar costos.

  4. Sigue alimentando en la cuota Objetivo para mantener los bonos de racha.

Optimización de beneficios

  1. Sube de nivel rápidamente para desbloquear tasas de bonificación más altas.

  2. Mantén 30 días consecutivos de alimentación para asegurar el Bono por 30 Días.

  3. Siempre apunta a la cuota Objetivo en lugar del Mínimo.

  4. Monitorea las tendencias del mercado de tokens para elegir los momentos de alimentación más rentables.

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